Webyboom

A l'origine, Webyboom était le blog d'un collectif de webdesigners & webconcepteurs, parlant de créa, standards web et accessibilité. Avec le temps, le collectif s'est réduit à une personne (!), et l'on y parle toujours (et surtout) d'accessibilité du web

lundi 25 août 2008

JAWS 10 intègrera les "live regions" d'ARIA

C'est via un billet du blog du Paciello group, "JAWS version 10 with WAI-ARIA live region support!", que j'ai découvert cette information.ARIA est une spécification du W3C, qui permet de caractériser les éléments d'une page plus finement que ne le fait le HTML traditionnel, en leur assignant un rôle, un état, ou une propriété. Et donc potentiellement d'orienter le comportement du navigateur vis-à-vis d'un élément de la page. ARIA est prometteuse pour l'accessibilité, car elle vise, comme son nom l'indique, à concevoir des... [Lire la suite]
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mardi 19 août 2008

Participez à une étude sur l'accessibilité des captchas

L'usage des CAPTCHAs, visuels ou auditifs, pose des problèmes d'accessibilité, tel que celui décrit dans l'article "en finir avec les captchas visuels?". Le projet WebInSight a lancé une étude afin de mesurer l'impact des CAPTCHAs sur les utilisateurs, et quantifier la gêne occasionnée. Les internautes peuvent contribuer à l'étude en répondant à un questionnaire. Outre le fait qu'il faille comprendre l'anglais, Flash est nécessaire pour entendre les CAPTCHAs auditifs. Que cela ne vous freine pas pour autant: échouer au test,... [Lire la suite]
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mardi 12 août 2008

Les Jeux Olympiques et l'accessibilité numérique

Les JO de Sydney, en 2000, avaient été l'occasion du premier cas connu d'action légale intentée avec succès envers un propriétaire de site internet (le SOCOG, Comité d'Organisation des JO de Sydney, en l'occurrence), pour raisons d'inaccessibilité. Bruce Maguire, un Australien aveugle, avait invoqué le DDA (texte sur la discrimination des handicapés) australien, pour obliger le SOCOG à fournir des textes alternatifs aux images, présenter les résultats dans un tableau accessible pour les lecteurs d'écran, et permettre d'accéder à... [Lire la suite]
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vendredi 8 août 2008

Le W3C ne chôme pas pendant l'été

Trois textes intéressant directement ou indirectement l'accessibilité viennent d'être publiés coup sur coup par le W3C: Le 29 juillet: bonnes pratiques pour le Web mobile (Mobile Web Best Practices), version officielle 1.0 Le 6 août: ARIA (Accessible Rich Internet Applications), en version document de travail Le 8 août: Spécifications de VoiceXML 3.0 (Voice eXtensible Markup Language Requirements), en version document de travail Le design pour le Web mobile et l'exigence d'accessibilité présentent des intérêts communs,... [Lire la suite]
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mercredi 6 août 2008

En finir avec les CAPTCHAs visuels?

Tout part d'un message de Pierre Reynaud, posté sur la liste Accessibilité-numérique. Pierre n'est pas content, et on le comprend: il se retrouve confronté à un système anti-spam, MailInBlack, basé sur l'identification de l'expéditeur, via un formulaire. Ce formulaire comporte un captcha visuel, c'est-à-dire une image destinée à filtrer les logiciels d'inscription automatique (les robots spammeurs, quoi). Cette image contient des lettres déformées, censément illisibles par un système de reconnaissance de caractères, mais faciles à... [Lire la suite]
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jeudi 31 juillet 2008

Prototype de système de traduction automatique français / Langue des Signes Française (LSF)

Dream Orange est le site monté par une équipe issue des labos R&D d'Orange, visant à échanger avec les internautes sur des innovations dans le domaine du web et des télécoms.Il y est présenté un système logiciel prototype, permettant une traduction automatique de textes en français vers la LSF (Langue des Signes Française). La phrase d'origine est décomposée et reformulée selon la syntaxe propre à la LSF, puis restituée par un avatar en 3D.Le système est encore perfectible, mais paraît très prometteur. On imagine facilement le... [Lire la suite]
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lundi 28 juillet 2008

Se faciliter la vie (et la vue) avec les styles utilisateurs

.blogbody h4 {font-size:small;font-style:bold;} Un peu de technique s’impose… Pour surfer sur le web avec un ordinateur, nombre d’internautes utilisent un navigateur dit graphique, les plus populaires actuellement étant Internet Explorer et Firefox. Lorsque l’on visite une page de site web avec un navigateur graphique, pour faire simple il effectue en gros deux choses : D’abord interpréter le code HTML, qui s’occupe du contenu : les textes, les liens, les images, le multimédia, et la façon dont ils sont organisés... [Lire la suite]
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mardi 15 juillet 2008

L'accessibilité des sites corrigée par les internautes?

Encore une info pêchée sur le blog de Chris Heilmann (si vous ne l'avez pas encore dans vos fils RSS, celui-là, il serait temps d'y songer!)... Une tendance se dessine actuellement, concernant le "crowdsourcing" ("codage par la foule", littéralement). Celui-ci consiste à permettre à tout un chacun de contribuer concrètement au code de sites internet. Dans le domaine de l'accessibilité, cela se traduit par l'ajout de méta-données (textes alternatifs, balises adaptées, attributs pertinents...) au code de la page, là... [Lire la suite]
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jeudi 3 juillet 2008

WebAnywhere, lecteur d'écran en ligne gratuit

Je viens de retrouver un lien que j'avais temporairement mis de coté... Il existe un lecteur d'écran en ligne (en version alpha, mais selon les auteurs la version est acceptable): Webanywhere. Le principe est le suivant: l'utilisateur ouvre la page de WebAnywhere, à partir de laquelle il surfera sur d'autres pages via une frame. WebAnywhere vocalise la page, et réplique le comportement d'un lecteur type Jaws ou Windows-eyes au niveau des contrôles de navigation.Gros avantage: ça marche sur toute machine avec une connexion... [Lire la suite]
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mercredi 2 juillet 2008

Mashups et accessibilité: des solutions existent!

C'est en recherchant des liens relatifs à l'accessibilité des mondes virtuels que je suis tombé sur le centre de ressources sur l'accessibilité d'IBM. Un article en particulier a capté mon attention: Web 2.0 mashup accessibility. Il y est fait le point sur les difficultés particulières à anticiper, dans le cadre des mashups (applications web permettant aux utilisateurs d'agréger des contenus et services disponibles sur Internet, pour éventuellement en créer de nouveaux). En fin d'article, l'auteur mentionne le projet Fluid, qui... [Lire la suite]
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